您现在的位置是:动力澎湃声浪迷人 > 综合
《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
动力澎湃声浪迷人2025-04-20 11:25:18【综合】5人已围观
简介《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”
这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
很赞哦!(4)
上一篇: 李前平:老兵化身“白蚁战士”
下一篇: 高考英语作文:提高健康的方法
热门文章
站长推荐
友情链接
- 大陆马会两岁雌马“高不可攀”本周迎来赛季第二战!
- 黄浦:聚焦排污、毁绿、噪音污染等,检察机关与职能部门联动协作守护生态环境
- 有点憋屈的情绪签名闷闷 我这轻舟不执万重山
- 什么是先打?怎么用先打?
- (荐)期中考试个人总结15篇
- 大秦:儿子对比,嬴政酸了
- 中国首部“暗黑治愈系”电影《谋杀安徒生之海的女儿》开机
- 人教版七年级上册六单元作文:人类起源概说
- 周杰伦晒合影:享受了精彩网球比赛 祝贺阿卡夺冠
- 失眠沮丧的签名大全 想要快乐却很难的签名
- NCT WISH亮相上海媒体见面会 预热新专辑期待开启亚洲巡演
- 抖音刷礼物怎么分提成 18183手机游戏网
- 晒下厨做饭的精致美好朋友圈文案 人气超高的晒下厨的短句
- 冯小刚新作《向阳·花》定档清明 赵丽颖领衔全阵容霸气亮相
- 2023年广东深圳各地中小学期末考试时间汇总
- 电影《平原上的火焰》预售开启 犯罪狠片暌违四年重燃大银幕!
- 湖人狂胜残阵火箭锁西部第3 东契奇39+8+7白魔34分
- 阳台装修图片介绍 阳台装修注意事项
- 太行山燕山为北京挡风?专家回应
- 撩到男人脸红的套路文案 撩的男人聊脸红心跳的小情话